Ce ai face în dilema prizonierului?
Dilema prizonierului este o problemă fundamentală a teoriei jocurilor, Aceasta arată că oamenii pot alege să nu coopereze, chiar dacă decizia contravine intereselor lor. Cu acest joc decizii a făcut doi prizonieri închiși pentru un delict, atunci când a oferit posibilitatea de a informa colegii săi de poliție analizate.
Dacă un deținut colaborează cu poliția, el va obține beneficii penitenciare; aceste beneficii vor fi mai mari sau mai mici în funcție de decizia luată de celălalt deținut. În acest joc se presupune că fiecare prizonier este închis separat, astfel încât să nu poată comunica între ele.
În acest fel, prizonierii nu pot să convină asupra deciziilor lor sau să știe ce va face celălalt prizonier. Astfel, pentru a ghici cu decizia pe care celălalt prizonier o va lua, va fi fundamentală în anticiparea consecințelor deciziei în sine.
„Pot să vă întreb care seamănă cu fabrici închisoare, școli, spitale, barăci, care seamănă cu toate închisorile?“
-Michel Foucault-
Deciziile posibile în fața dilemei prizonierului
Posibilitățile pe care ambii deținuți le au sunt două: să-și trădeze partenerul sau să nu-l dea departe. Acesta este baza și punctul de plecare al jocului.
Astfel, luând în considerare cele două decizii pe care fiecare dintre prizonieri le poate face, sunt definite în total patru posibilități care pot apărea în funcție de deciziile celor doi deținuți.
- Nici unul dintre prizonieri nu-i trădează partenerul. În acest caz, fiecare prizonier ar primi doar doi ani de închisoare (-2, -2).
- Doar unul dintre prizonieri îl trădează pe partenerul său. În acest caz, deținutul care trădează partenerul său va fi condamnat la un an de închisoare, în timp ce prizonierul care nu trădează partenerul său va fi condamnat la zece (-10, -1 sau -1, -10).
- Cei doi deținuți i-au trădat pe partenerul lor. În acest caz, pedeapsa cu închisoarea pentru fiecare dintre ei ar fi de șase ani (-6, -6).
Impactul deciziilor
Există o condiție pe care trebuie să o luăm în considerare dacă jucăm acest joc și asta este fiecare prizonier va dori cel mai bine pentru el, indiferent ce se întâmplă cu partenerul tău de oboseală.
La prima vedere, dacă intrăm în pielea unuia dintre cei doi prizonieri, cea mai bună decizie ar fi să dezvălui celălalt deținut, deoarece, în toate cazurile, sentințele ar fi mai mici.
Urmând acest tip de logică, se presupune că celălalt prizonier crede același lucru și se sfârșește prin a se da departe. În acest caz, pe măsură ce amândoi am dispărut, pedeapsa cu închisoarea ar fi de șase ani pentru fiecare. Dacă, pe de altă parte, am decis amândoi să cooperăm și să nu renunțăm, sentințele ar fi fost minore, doar doi ani.
Echilibrul Nash
Situația care apare cu acest joc se numește "echilibru Nash". Numele este dat de matematicianul Jonh Forbes Nash, cunoscută de publicul larg pentru filmul care dă numele său acestui blog, "O minte minunată".
În această situație de "echilibru Nash", fiecare jucător individual nu câștigă nimic dacă își modifică strategia, în timp ce ceilalți jucători nu își schimbă atitudinea. Prin urmare, modificarea deciziei individuale implică agravarea condițiilor. așa, fiecare jucător execută cea mai bună mișcare pe care o poate da mișcările celorlalți jucători.
Atunci când nu este în măsură să coordoneze deciziile cu ceilalți jucători, cea mai bună decizie care poate fi luată va fi cea care permite mai multe beneficii în mod individual, deși această decizie nu va fi cea mai bună pentru setul de jucători.
Variante ale jocului
Dilema prizonierului are și variante diferite în care pot participa mai mulți jucători. Unele dintre acestea sunt următoarele:
1. Piatră, hârtie sau foarfece
Acest joc este probabil cel mai bine cunoscut pentru utilizarea populară a acestuia atunci când se iau decizii privind preferințele. Deși acest joc nu este o variantă a dilemei prizonierului, ea prezintă un "echilibru Nash" deoarece fiecare opțiune aleasă are o treime din posibilități și care câștigă sau pierde va depinde de ceea ce face cealaltă.
2. Joc de încredere
Este un joc secvențial în care un jucător decide mai întâi nivelul de încredere în cel de-al doilea jucător. Încrederea mai mare este plata care este generată pentru cel de-al doilea jucător, care trebuie apoi să decidă dacă încrederea corespunde unei decizii care este reciproc avantajoasă atât pentru.
3. Prieten sau inamic
În acest joc trei perechi de oameni concurează. Atunci când fiecare pereche este eliminată, ei joacă un joc al dilemei prizonierului pentru a determina cum sunt împărțite câștigurile. Dacă ambii cooperează ("prieten"), aceștia își împărtășesc beneficiile la 50%. Când cineva cooperează și alte deșerturi ("dușmanul"), defectorul ia toate profiturile, iar cooperativul nu are nimic. Și dacă atât deșertul, niciunul nu ia nimic.
Aplicarea dilemei prizonierului
Dilema prizonierului este un joc simplu care a permis cercetătorilor să înțeleagă mai bine modul în care luăm deciziile. Deși credem că deciziile logice, ca și în acest caz trădează celălalt prizonier, vom aduce mai multe beneficii acestea sunt corecte si de ce oamenii aleg de multe ori, unele decizii nu atât de logice, așa cum nu-l dau departe, putem oferi mai multe beneficii , ținând cont de faptul că alți oameni nu optează pentru decizii logice.
În viața de zi cu zi, deciziile pe care le luăm nu sunt atât de simple și depind de mai mulți factori, astfel, deciziile pe care le facem de obicei nu par logice la prima vedere. Pentru a-și găsi logica, este necesar să mergem mai adânc în acea serie de factori și cogniții care ne determină să optăm pentru acele decizii în detrimentul celor mai logice..
Când suntem prizonieri de suferința noastră Uneori ne simțim prinși de un lanț invizibil care ne imobilizează pentru a deveni prizonieri: durere Cum de a face față sau de a face cu această realitate comună? Citiți mai mult "