Eroarea jucatorului este ceea ce este si cum ne afecteaza

Eroarea jucatorului este ceea ce este si cum ne afecteaza / psihologie

Indiferent cât de greu încercăm, raționamentul oamenilor nu are întotdeauna o bază logică. În numeroase ocazii, suntem atât de absolut convinsi de validitatea și soliditatea raționamentului nostru încât ajungem să comităm nenumărate erori.

Asta se întâmplă cu eroarea jucătorului. Un tip de gândire greșită legată de jocurile de noroc și probabilitatea ca aceasta să-i determine pe oameni să-și piardă sume mari de bani în cazinouri și jocuri de noroc. În continuare, analizăm acest fenomen.

  • Articol relevant: "Cele 10 tipuri de erori logice și argumentative

Care este eroarea jucătorului??

Înainte de a intra în descrierea erorii jucătorului, trebuie să știm exact ce înseamnă termenul de eroare. Conceptul de eroare aparține domeniului de studiu al logicii iar dezbaterea despre acestea revine în vremurile lui Aristotel.

Deși nu există un consens absolut cu privire la definiția concretă a acestui concept, putem descrie o eroare ca fiind un argument care poate părea valabil, dar care, în realitate, nu este. Uneori, aceste sofisme pot fi generate în mod intenționat, în scopul de a induce în eroare sau de a manipula pe alții, în timp ce altele sunt comise în mod inconștient, din cauza unei erori de motivare sau ignoranță.

La prima vedere poate părea că este ușor de eroare de detectat, dar realitatea este că, uneori, aceste iluzii sau erori de raționament sunt atât de subtile încât este nevoie de o mulțime de îngrijire pentru a le identifica, ceea ce duce pe oameni să ia decizii greșite.

În plus, faptul că un argument este considerat o eroare, numit și argument greșit, nu înseamnă neapărat că ipotezele sau ipotezele lor sunt false sau adevărate. Este posibil ca un raționament bazat pe anumite ipoteze să fie o încercare greșită, deoarece o face falsă este invaliditatea raționamentului.

Odată ce înțelegem sensul conceptului de eroare, poate fi mai ușor să înțelegem ce se bazează greșeala jucătorului. Această înșelăciune, de asemenea, cunoscut sub numele de eroare sau falsitatea Monte Carlo parior lui, datorită legăturii sale cu jocurile de noroc, este o eroare logică prin care oamenii cred în mod eronat că trecutul influențează evenimentele aleatoare sau afectează evenimente aleatoare contracte futures.

De exemplu, dacă vom arunca un mor și numărul trei va ieși, este foarte posibil ca, din cauza erorii jucătorului, să ajungem concluzia că este foarte puțin probabil ca același număr să iasă din nou pe un al doilea tur; când, în realitate, șansele sunt aceleași.

Deoarece acest tip de înșelăciune a logicii este asociat cu lumea pariurilor și a jocurilor de noroc, consecința sa principală este de obicei un tip de pierdere economică din partea victimei erorii.

  • Poate că sunteți interesat de: "Deformări cognitive: descoperirea unui efect psihologic interesant"

Conceptele greșite conținute în această eroare logică

Așa cum am menționat deja, principala înșelăciune în cadrul erorii jucătorului este de a crede că un eveniment trecut la întâmplare condiționează rezultatul unui eveniment aleatoriu viitor. Cu toate acestea, există și alte concepții greșite blocate în cadrul acestuia. Acestea sunt următoarele.

1. Un eveniment aleator este mai probabil să apară deoarece nu sa întâmplat o perioadă de timp.

De exemplu, dacă ne întoarcem la cazul morții, această eroare ne poate duce să credem că dacă zarurile de 10 ori nu au părăsit niciodată numărul 3, este mai probabil să iasă pe următoarea rolă. Dar, în realitate, scoateți acest număr sau altul are aceeași probabilitate.

2. Un eveniment aleatoriu este mai puțin probabil să apară deoarece sa produs într-o perioadă de timp

În acest caz, apare fenomenul opus. Dacă într-o serie de rulouri de zaruri, numărul 3 a apărut în numeroase ocazii, eroarea jucătorului ne determină să credem că în următoarea rolă este mai puțin probabil să apară.

O altă modalitate de a vedea este atunci când cumperi un bilet de loterie. În mod obișnuit, oamenii sunt reticenți în a cumpăra bilete cu numere repetate. De exemplu, oricine va alege 74398 mai devreme decât 01011. Motivul este că logica falsă ne face să credem că este foarte puțin probabil ca atât de multe numere să fie repetate sau urmate.

3. Un eveniment aleatoriu este mai puțin probabil să apară dacă sa întâmplat recent

Pentru această eroare putem folosi exemplul loteriilor. Dacă în tragerea loteriei anterioare numărul câștigător a fost de 18245, este foarte posibil ca jucătorii de loterie să cadă în înșelăciune că nu va ieși din nou în următoarea remiză. Cu toate acestea, realitatea este că, deși pare ciudat, există aceleași posibilități.

4. Un eveniment aleatoriu este mai probabil să apară dacă nu sa întâmplat recent

În sfârșit, această credință falsă este opusul celei anterioare. Cu această ocazie, eroarea jucătorului ne determină să gândim, de exemplu, că dacă în jocul de ruleta în timpul ultimului roluri mingea a căzut în culoarea roșie, este mult mai probabil că va cădea acum în negru.

Care sunt consecințele acestei erori?

Chiar dacă, odată explicată, oricine poate crede că nu va cădea pentru acest tip de înșelăciune. Este extraordinar să observăm cum acest tip de eroare ne afectează și afectează mult mai mult decât credem noi.

Aceste gânduri greșite apar în mod inconștient. Una dintre caracteristicile acestei erori a jucătorului este că oamenii cred că suntem mai buni la calcularea probabilităților decât suntem cu adevărat.

Convingerea absolută a concepțiilor greșite anterioare, poate duce la pierderea unor sume mari de bani sau chiar a unor active. Să nu uităm că jocurile de noroc pot fi dependente și că de fiecare dată există mai multe jocuri de pariuri și de șanse în care persoana poate participa fără a părăsi camera de zi a casei sale.

În cazul în care dependența de faptul că aceste jocuri generează, vom adăuga faptul că nici o persoană nu este liber de influenta fallacy jucatorului, obținem ca rezultat un număr mare de oameni pierde sume mari de bani, fără a fi conștienți de greșelile de gândire ei o iau.