Pokémon Du-te ca un instrument de combatere a tulburărilor mintale

Pokémon Du-te ca un instrument de combatere a tulburărilor mintale / Psihologie clinică

Probabil în prezent, aproape toată lumea va cunoaște franciza jocului video Pokémon, fie pentru seria anime, fie pentru seria anime, pentru benzi desenate, pentru jocurile de cărți de colecție sau pentru oricare dintre gama largă de produse derivate. Dar fără îndoială, cea mai mare piatră de hotar a acestei francize, a fost premiera primului său joc mobil numit Pokemon Go.

Ce oportunități terapeutice ne oferă Pokémon Go??

Pokémon Go este o aplicatie pentru sistemele de operare Android și iOS, în care principala atractie este gameplay-ul său de tip realitate a crescut, prin care, folosind aparat de fotografiat și smartphone GPS, poate captura Pokémon pe măsură ce se plimba pe stradă. Psihologul Adrián Triglia a comentat deja într-un alt articol câteva dintre trăsăturile jocului care a transformat Pokemon Go într-un fel de febră globală.

Este un joc care are mecanica foarte simplu, pur și simplu trebuie să se uite la mobil, lansarea Pokéballs cu un anumit scop și tapas uneori, dar mecanica cheie sunt de colecție, profitând de un univers și este cunoscut sub numele de Pokémon.

O revoluție fără precedent

Revoluția provocată de lansarea acestui joc video a fost total neașteptată și unică. Acesta a amplificat în doar șapte zile, acțiunile Nintendo (dezvoltatorul principal al Pokémon) cu 93%, ceea ce reprezintă o piatră de hotar istorică în istoria jocurilor video. Ca urmare a acestui fapt, Nintendo a promis să publice pe 27 iulie rezultatele corespunzătoare primului an fiscal între lunile aprilie și iunie, pentru a publica punctul de reper.

La nivel social, impactul Pokémon Go a fost total surprinzător, populând străzile lumii tinere (și nu atât de tânără) cu smartphone-urile lor pentru a surprinde Pokémonul, provocând mari concentrații de tineri în parcuri și monumente, fără a provoca perturbări majore. Fără a mai continua, avem exemplul concentrării masive a oamenilor din Central Park, doar pentru apariția unui Pokemon rar. Lăsăm aici un link pentru mai multe informații despre eveniment.

În acest moment, este posibil ca mulți oameni vor provoca alarma acestor evenimente, considerând acest fenomen ca nebunie, cu toate acestea, este important și interesant să se uite la profiturile pe care le poate avea acest joc ca un instrument, de exemplu, tratarea bolilor sau tulburărilor psihice , având în vedere impactul acesteia.

Descoperirea puterii terapeutice a Pokemon Go

Există puține accidente și anecdote curioase cauzate de fenomenul Pokemon Go, care a fost lansat în aceste zile. Ceea ce oamenii nu știu atât de mult este că există deja cazuri de oameni care suferă de o serie de tulburări mintale care, prin intermediul rețelelor sociale, expun că acest joc video îi ajută să-și combată problemele, așa cum ne arată John M. Grohol într - o postare postată pe blogul lui PsychCentral.

Adevărul este că Pokemon Go devine unul dintre cele mai puternice instrumente din lume, capabil să facă să meargă la kilometri lungi pentru milioane de oameni; care este mult mai mult decât ceea ce a reușit să facă orice altă aplicație de fitness. dar dincolo de aplicațiile cardiovasculare pe care acest joc video le poate avea, poate avea, de asemenea, o implicare puternică în tratamentul tulburărilor psihice cum ar fi anxietate sau imagini depresive.

Efecte secundare: joc video Nintendo ar putea combate depresia

Tulburările depresive de obicei DSM-V (2013), sunt caracterizate printr-o stare depresivă, pierderea interesului sau plăcerii în majoritatea activităților, lipsa apetitului, insomnie sau hipersomnie, oboseală excesivă, etc..

Datorită contribuției multor oameni în rețelele sociale, putem vedea cum merge Pokémon, datorită revoluției care a provocat, este obtinerea de multe persoane cu depresie ieși pentru a capta Pokémon și exerciții fizice, determinând starea lor de spirit să-și îmbunătățească și să-și mărească apetitul datorită exercițiilor fizice, ceea ce determină o reglare a activării somnului și a corpului în timpul plimbărilor lungi, care elimină oboseala "falsă" pe care acești oameni o suferă.

Pokemon Du-te împotriva anxietății și fobiei sociale

În cazul persoanelor care suferă de anxietate, beneficiile sunt la fel de uluitoare. Tulburarea derivată din anxietate, mai frecventă în populația non-adultă, apare de obicei sub forma fobiei sociale, denumită în prezent tulburare de anxietate socială în conformitate cu DSM-V (2013).

Această tulburare se caracterizează prin frică sau anxietate intensă în timpul expunerii individului care suferă de ea, la situații sociale în care există un număr de persoane superior cercului lor cel mai intim. Aceasta conduce, de obicei, la comportamente de zbor și de evitare, determinând individul să se limiteze la domiciliu datorită marea lor teamă..

Datorită puternic simț al comunității, care a generat în rândul jucătorilor Pokémon Du-te și marea sentimentul de incluziune care se confruntă cu comportamente prosociale realizate intre ele, sunt lider de mulți oameni cu fobie sociala si depaseasca temerile. Faptul de a se confrunta cu temerile lor cu scopul de a captura Pokémon și fiind recompensat de două ori cu recompensele jocului video și marele acceptare la nivel mondial printre "antrenori", transformă jocul într-un instrument foarte puternic pentru depășirea sau atenuarea acestor dificultăți.

Câteva concluzii și reflecții

Este încă prea devreme pentru a stabili relații de cauzalitate între Pokemon Go și psihicul poporului, deoarece, în prezent, acest joc video aduce o experiență încă limitată. totuși, impactul inițial, după cum vedem, a fost istoric și a reușit să creeze o mișcare care să scape de ceea ce sa stabilit până acum în comunitate jucător, mutarea contextului de joc al camerei sau sala de mese, pe străzile orașului și producerea, într-un timp foarte scurt, a experiențelor de depășire a persoanelor cu tulburări psihice de tip depresiv sau anxios.

Din moment ce calea Pokemon Go a început abia, posibilitățile sale sunt încă necunoscute. Cu toate acestea, știm că, cu o utilizare adecvată, acest joc video ar putea deveni un punct de cotitură în utilizarea acestora ca instrumente terapeutice pentru a trata tulburările psihice. Fără îndoială, cercetarea realizată prin această mișcare va fi foarte productivă și interesantă pentru întreaga comunitate de psihologi.