Psihologia geek-ului, în 6 caracteristici de bază

Psihologia geek-ului, în 6 caracteristici de bază / personalitate

Hippies, goths, otakus, punks, heavies, tocilari, geeks, milenii... Toți acești termeni și cuvinte sună relativ frecvent în ultima vreme. Este vorba despre diferite culturi sau triburi urbane. Acest concept legat de fenomenele sociale se referă la un grup de oameni într-un set distinct de credințe și comportamente se dezvoltă le diferențiază de alți membri ai aceleiași societăți.

Un trib urban este o modalitate de exprimare culturală și socială prezentată de un grup de indivizi din aceeași societate, această cultură fiind aleasă și modulată de subiecții care o compun în funcție de contextul și modul său de viață. Unele sunt formate în jurul unui stil sau un gust muzical, alții în jurul unei ideologii și sunt, de asemenea, legate de existența unui hobby comun.

Una dintre aceste subculturi, culturi urbane sau triburi urbane, care se bucură în prezent de o popularitate crescândă, este cultura geek. Dar ... Există caracteristici psihologice care definesc acest colectiv?

Ce se înțelege prin geek?

Venind de la limba engleza de la o perioada in care a fost o eticheta peiorativ, cuvântul "geek" se referă la acea persoană care are un nivel ridicat de atracție și fascinație cu tot ce este legat de tehnologii, electronice de petrecere a timpului liber și science fiction. Există o eterogenitate ridicată în această categorie, numitorul comun fiind interesul pentru tehnologie.

In cadrul acestui grup am putut găsi, de exemplu, hackeri, subiecți cu o mare predilecție pentru gadget-uri, unii fani ai science fiction și fantezie sau persoane cu un interes ridicat în bine cunoscut (divertisment electronic din urmă ca jucătorii în azi).

Deși așa cum sa spus la început termenul geek avea conotații negative, În prezent, acest concept este văzut cu o mai mare acceptare și recunoaștere de către societate, cultura lor este bine apreciată și chiar și-a înființat o "Zi Geek Pride".

Dar ce caracteristici are cineva catalogat în acest trib urban??

Intră în mintea lui geek

Au fost efectuate mai multe studii care au încercat să analizeze caracteristicile membrilor diferitelor subculturi și personalitatea lor distinctivă. În ceea ce privește cultura geek, unele dintre rezultatele reflectate de aceste studii (evidențiind cele ale lui McCain, Gentile și Campbell) sunt următoarele:

1. Interesul în tehnologii

Interesul față de tehnologii și funcționarea acestora este, după cum sa afirmat anterior, punctul comun al diferitelor tipuri de subiecte numite geeks.

2. Neofilia

Mulți așa-numiți (și auto-stil) geeks prezintă ceea ce este cunoscut sub numele de neofilia, adică o atracție și o afinitate puternică față de (mai ales tehnologic). Acest lucru presupune un anumit nivel de respingere a rutinei și o anumită capacitate de adaptare la schimbări.

3. Dezamăgirea politică

Câteva studii cu numeroși voluntari arată acest lucru un număr mare de persoane catalogate în cadrul acestei culturi urbane simt aversiunea față de politică. Adică, ei tind să nu se simtă confortabil, ignorați și nu reprezentați de organele politice. Acest lucru îi determină, de asemenea, să participe mai mult la asociațiile civice apolitice.

4. Creativitate și deschidere spre experiență

Unele studii cu privire la nivelul de creativitate al membrilor acestei subculturi sugerează că geeks tind să facă un număr mai mare de proiecte creative, atât în ​​muncă și de agrement, decât media. Un exemplu este colectivul hackerilor, care manifestă o mare capacitate de a găsi și de a crea noi metode și mecanisme în lumea tehnologiei informației..

5. Deschiderea spre experiență și extraversiune

Deși imaginea stereotipică a geek-urilor pare să reflecte persoanele introvertite și cu puțin contact social, studiile realizate indică contrariul, corelând datele obținute prin studiul cu niveluri medii și moderate de extraversiune.

Poate că tema se datorează considerentelor sociale nefaste ale acestui grup atunci când conceptul de geek a fost dezvoltat, ceva care ar putea duce la respingerea socială și, prin urmare, că persoanele etichetate cu acest termen să adopte o atitudine defensivă din experiențele lor anterioare. În acest fel, considerația pozitivă actuală a acestui grup facilitează faptul că legăturile lor sociale sunt mai mari și de o calitate superioară.

6. Tendința relativă la depresie și / sau grandiozitate

Persoanele studiate au avut, de asemenea, o tendință spre stări și tulburări de tip depresiv, manifestând niveluri scăzute de stima de sine. Cu toate acestea, un procent moderat de persoane care au fost atrase de cultura geek a arătat scoruri ridicate în caracteristicile care sugerau existența unui anumit nivel de narcisism.

Considerații finale: riscurile de etichetare

În timp ce mulți oameni apreciază pozitiv că sunt catalogați în această și în alte subculturi, riscurile utilizării excesive a etichetei trebuie luate în considerare; Faptul de a clasifica oamenii în funcție de gusturile sau caracteristicile lor poate induce diferite probleme. A fi inclus într-un anumit grup înseamnă că cineva va avea tendința de a-și asuma prezența anumitor caracteristici personale care pot sau nu pot fi posedate și, de asemenea, să presupunem o problemă pentru a fi legate de persoane din afara grupului însuși..

Mai mult decât atât, deși percepția socială actuală a ceea ce se înțelege prin Geek este bine acceptabil, rămâne adevărat că, până în anii nouăzeci a fost folosit termenul peiorativ, presupunând existența unor prejudecăți (dintre care unele chiar și astăzi rămân latente), care, în anumite situații, ar putea dăuna persoanelor considerate ca atare.

A fi etichetate într-un colectiv poate contribui la procesul de formare a unei identități, și implică riscul ca eticheta să nu se conformeze caracteristicilor noastre, ceea ce poate duce la auto-cenzură pentru a se adapta la endogrup și la stabilirea de relații competitive cu alte categorii sociale.

Ambele atunci când se identifică cu un grup ca atunci când încearcă să clasifice altele, trebuie să evite căderea în judecăți stereotipice și / sau prejudiciabile care pot avea consecințe grave asupra etichetării subiect și / sau grupul social care este catalogat.

Referințe bibliografice:

  • Arnold D. O. (1970). Subculturi. Glendessary Press, Berkeley.
  • Bell, D. (2001). O introducere în cyberculturile, Routledge, Londra.
  • Konzack, L. (2006). Cultura geek: Cea de-a treia contra-cultură. Adus la 25 mai 2015.
  • McCain, J .; Gentile, B. & Campbell, W.K. (2015). Explorarea psihologică a angajării în cultura geică. PLoS ONE 10 (11): e0142200. doi: 10.1371 / journal.pone.0142200
  • Raymond, E. (2003). "Geek - fișierul de jargon" "(în engleză). catb.org. Adus pe 17 martie 2011.
  • Thornton, S. (1995). Cluburile culturale. Muzica, mass-media și capitalul subculturativ, Universitatea Wesleyan Press, Hanovra.